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高并发 高可用RocketMQ教程 RocketMQ精!全!深!透!深度掌握RocketMQ技术

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高并发 高可用RocketMQ教程 RocketMQ精!全!深!透!深度掌握RocketMQ技术摘要: 高并发 高可用RocketMQ教程 RocketMQ精!全!深!透!深度掌握RocketMQ技术 消息队列 RocketMQ 版是阿里云基于 Apache RocketM...

高并发 高可用RocketMQ教程 RocketMQ精!全!深!透!深度掌握RocketMQ技术

高并发 高可用RocketMQ教程 RocketMQ精!全!深!透!深度掌握RocketMQ技术  第1张

高并发 高可用RocketMQ教程 RocketMQ精!全!深!透!深度掌握RocketMQ技术  第2张

高并发 高可用RocketMQ教程 RocketMQ精!全!深!透!深度掌握RocketMQ技术  第3张

 消息队列 RocketMQ 版是阿里云基于 Apache RocketMQ 构建的低延迟、高并发、高可用、高可靠的分布式消息中间件。该产品最初由阿里巴巴自研并捐赠给 Apache 基金会,服务于阿里集团 13 年,覆盖全集团所有业务。作为双十一交易核心链路的官方指定产品,支撑千万级并发、万亿级数据洪峰,历年刷新全球最大的交易消息流转记录。消息队列 RocketMQ 版既可为分布式应用系统提供异步解耦和削峰填谷的能力,同时也具备互联网应用所需的海量消息堆积、高吞吐、可靠重试等特性。


===============课程目录===============


(0);目录中文件数:2个
├─代码.zip
├─笔记.zip
(1)\视频;目录中文件数:104个
├─001-课程简介.mp4
├─002-MQ简介.mp4
├─003-MQ用途.mp4
├─004-常见的MQ产品简介.mp4
├─005-MQ常见协议.mp4
├─006-RocketMQ发展历程.mp4
├─007-基本概念之消息与主题.mp4
├─008-基本概念之队列Queue.mp4
├─009-基本概念之消息标识.mp4
├─010-生产者与生产者组.mp4
├─011-消费者与消费者组.mp4
├─012-NameServer的整体功能介绍.mp4
├─013-NameServer的路由注册.mp4
├─014-NameServer的路由剔除.mp4
├─015-NameServer的路由发现.mp4
├─016-Client对NameServer的选择策略.mp4
├─017-Broker功能介绍.mp4
├─018-RocketMQ工作流程.mp4
├─019-Topic的创建模式.mp4
├─020-读写队列问题.mp4
├─021-克隆一台Linux系统.mp4
├─022-安装前的准备工作.mp4
├─023-修改bin中的两个文件配置.mp4
├─024-rocketMQ的启动.mp4
├─025-发送接收消息测试与关闭server.mp4
├─026-控制台的安装与启动.mp4
├─027-数据复制与刷盘策略.mp4
├─028-单Master与多Master集群模式.mp4
├─029-多Master多Slave集群模式.mp4
├─030-Broker集群模式最佳实践.mp4
├─031-RAID历史与等级简介.mp4
├─032-RAID关键技术与分类.mp4
├─033-JBOD与RAID0等级详解.mp4
├─034-RAID1与RAID0等级详解.mp4
├─035-RAID10与RAID01等级详解.mp4
├─036-集群搭建实践之rocketmqOS1的克隆与配置.mp4
├─037-集群搭建实践之rocketmqOS2的克隆与配置.mp4
├─038-集群搭建实践之启动集群.mp4
├─039-mqadmin命令.mp4
├─040-消息的生产过程.mp4
├─041-Queue选择算法.mp4
├─042-store目录简介.mp4
├─043-commitlog文件.mp4
├─044-commitlog文件的消息单元.mp4
├─045-consumequeue.mp4
├─046-对文件的读写.mp4
├─047-性能提升.mp4
├─048-与Kafka的对比.mp4
├─049-indexFile的结构.mp4
├─050-indexFile的创建.mp4
├─051-indexFile的查询流程.mp4
├─052-两种消息获取方式.mp4
├─053-两种消息消费模式.mp4
├─054-查看Broker中的消费进度.mp4
├─055-Rebalance的限制与危害.mp4
├─056-Rebalance产生的原因与过程.mp4
├─057-Queue分配算法.mp4
├─058-Queue分配算法对比.mp4
├─059-至少一次原则.mp4
├─060-订阅关系的一致性.mp4
├─061-offset的两种管理模式.mp4
├─062-offset远程管理模式.mp4
├─063-消费幂等及消息重复场景分析.mp4
├─064-幂等操作的通用解决方案.mp4
├─065-支付场景中的解决方案.mp4
├─066-消费幂等的实现.mp4
├─067-消息堆积与消费延迟及产生原因分析.mp4
├─068-消费耗时的深入分析.mp4
├─069-消费并发度的深入分析.mp4
├─070-单机线程数计算.mp4
├─071-如何避免消息堆积与消费延迟.mp4
├─072-消息的清理.mp4
├─073-消息发送的三种方式.mp4
├─074-同步消息发送代码举例.mp4
├─075-异步消息发送代码举例.mp4
├─076-单向消息发送代码举例.mp4
├─077-消费者消费代码举例.mp4
├─078-顺序消息的必要性分析.mp4
├─079-消息的有序性分类.mp4
├─080-顺序消息代码举例.mp4
├─081-什么是延迟消息.mp4
├─082-延迟等级划分与设置.mp4
├─083-延迟消息实现原理之修改消息.mp4
├─084-延迟消息实现原理之再次投递消息.mp4
├─085-延迟消费代码举例.mp4
├─086-转账场景中的事务消息解决方案.mp4
├─087-事务消息基础.mp4
├─088-XA模式三剑客.mp4
├─089-XA模式架构.mp4
├─090-事务消息代码举例.mp4
├─091-批量发送消息.mp4
├─092-批量消费消息.mp4
├─093-批量消息代码举例.mp4
├─094-消息过滤.mp4
├─095-消息过滤代码举例.mp4
├─096-开启SQL过滤功能.mp4
├─097-消息发送重试机制.mp4
├─098-消息发送重试的三种策略.mp4
├─099-顺序消息的消费重试机制.mp4
├─100-无序消息的消费重试机制.mp4
├─101-重试队列及其实现原理.mp4
├─102-消费重试配置方式.mp4
├─103-死信队列与死信消息.mp4
├─104-课程总结.mp4

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作者:站长本文地址:https://www.xiazai.red/post/90251.html发布于 2022-03-10
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